Custos, tema e resultado da carta

Os números abaixo são extraídos dos dados da versão do jogo usada para construir este guia. Cada execução gasta uma das cinco decisões semanais, mesmo quando seu objetivo é financeiro ou reputacional. Não há cancelamento com devolução depois da confirmação.

ItemRegra de Jantar de arrecadação
Custo antes da receita5 milhões fictícios
Energia9 pontos
Base do efeito0,5
AtributoEstrutura partidária
AlvoRecursos da campanha, sem seleção de UF
Saldo de caixa+10 após a execução
Resultado principalReceita fixa e voluntários calculados

Quando escolher Jantar de arrecadação

Com caixa 5, a ação termina com 15; com caixa 4, não pode começar. Com 9 de energia e uma decisão disponível, pode executar e deixar energia zero. Depois disso, cartas que exigem energia ficam indisponíveis até recuperar recursos. Como a renda fixa não depende do atributo, um perfil fraco em Estrutura partidária recebe o mesmo +10 líquido, mas pode obter menos voluntários. Não gaste uma decisão esperando um aumento imediato da pesquisa.

Vaquinha eleitoral cobra 3 e adiciona 10, saldo +7, por 8 de energia. Jantar cobra 5 e adiciona 15, saldo +10, por 9. Se o caixa é 3 ou 4, só a vaquinha cabe. Se os dois cabem, compare a próxima carta e a energia necessária para ela.

Como executar e conferir o resultado

Abra uma campanha, consulte seus recursos e entre na grade de ações. Encontre Jantar de arrecadação e pressione Planejar. O modal informa o alcance da categoria e não oferece escolha de UF. Confira os custos antes de confirmar; abrir o modal sozinho não gasta recursos. Se desistir antes da confirmação, feche o modal e reavalie o plano.

Depois da confirmação, confira caixa, energia e decisões, além de voluntários e caixa. Não avance o turno antes de registrar a comparação: adversários e eventos atuam no encerramento e podem alterar os indicadores. Use o save local para retomar a campanha, mas considere que a sorte da execução não constitui um resultado garantido para outra tentativa.

A fórmula aplicada nesta versão

O efeito intermediário usa a base 0,5, multiplicada por um fator de sorte entre 0,82 e o limite superior 1,24, e pelo fator de atributo (0,72 + Estrutura partidária ÷ 180). O sorteio real nunca atinge exatamente o extremo superior. Como esta categoria não escolhe uma UF, não há multiplicador de prioridade estadual. Alterar o encaixe local não deve mudar a estimativa.

O caixa recebe a receita fixa depois do custo inicial, enquanto o efeito intermediário serve para os voluntários: multiplica por dois e arredonda para cima. Não existe seleção de UF nem crescimento direto da pesquisa nesta categoria. O tema também acrescenta 0,25 de reputação, com teto 100. O retorno financeiro é fixo mesmo quando o atributo ou a sorte mudam.

Exemplo numérico e dois testes de limite

Com caixa inicial 5, a carta cobra 5 e devolve 15: o caixa final é 15, com saldo líquido +10. Com atributo 80 e sorte 1,03, são acrescentados 2 voluntários. A reputação aumenta 0,25 até 100; o mapa não recebe crescimento por esta execução.

Teste o limite de recursos: caixa exatamente 5, energia exatamente 9 e uma decisão liberam a ação; reduza qualquer um desses recursos abaixo do necessário e a calculadora informa indisponibilidade. O retorno futuro de caixa não financia o custo inicial. Teste também candidatura desclassificada: mesmo com todos os recursos, a ação fica bloqueada. Um atributo zero continua aceito, pois o fator mínimo da fórmula é 0,72, não zero.

Por que não escolher uma UF?

A categoria arrecadação modifica recursos da campanha e não passa pela escolha estadual. Estrutura partidária continua no fator de atributo, mas as prioridades de São Paulo, Bahia ou qualquer outra UF não entram. Não some 25% ao efeito por selecionar uma UF na sua cabeça ou no mapa antes de abrir a carta.

Compare a ação pelo recurso que falta para a próxima decisão. Caixa, energia e reputação têm funções diferentes: arrecadar não revela pesquisas novas, e recuperar reputação não entrega votos automaticamente. O contador de voluntários também não substitui a disponibilidade financeira.

Limites e leitura depois do turno

A calculadora isola uma execução: não sorteia adversários, eventos ou debates, não transfere apoios entre fases e não prevê vitória. A energia é paga antes do resultado e não multiplica o efeito. Reputação é limitada a 100; o motor não aceita executar ações quando a candidatura foi desclassificada. Todos os números deste guia referem-se ao jogo independente e não descrevem pessoas, campanhas ou pesquisas reais.

No encerramento normal, o jogo resolve rivais e evento, avança a semana e recupera até 34 de energia, limitado a 100. As decisões voltam a cinco, sem acumular as que sobraram. Se a campanha já chegou à apuração, não presuma que haverá uma nova semana para gastar o caixa. Consulte a ordem dos turnos e o limite de decisões antes de planejar uma sequência de cartas.

Como verificamos este guia

Custos, tema, disponibilidade e fórmula foram conferidos em no conjunto de dados e no motor desta versão. Se a carta mudar, o guia e a calculadora devem ser revistos juntos. Responsável editorial: Guia Independente. Para correções, envie a ação e o resultado observado.