Custos, tema e resultado da carta
Os números abaixo são extraídos dos dados da versão do jogo usada para construir este guia. Cada execução gasta uma das cinco decisões semanais, mesmo quando seu objetivo é financeiro ou reputacional. Não há cancelamento com devolução depois da confirmação.
| Item | Regra de Vaquinha eleitoral |
|---|---|
| Custo antes da receita | 3 milhões fictícios |
| Energia | 8 pontos |
| Base do efeito | 0,7 |
| Atributo | Base territorial |
| Alvo | Recursos da campanha, sem seleção de UF |
| Saldo de caixa | +7 após a execução |
| Resultado principal | Receita fixa e voluntários calculados |
Quando escolher Vaquinha eleitoral
Com caixa 3, energia 8 e uma decisão, a ação termina com caixa 10 e energia zero. Com caixa 2, não pode iniciar, mesmo que a receita futura fosse suficiente. A vaquinha pode preparar o caixa para um Mutirão de rua de custo 10, mas será necessário ter energia para a segunda ação. O motor acrescenta o arredondamento para cima de efeito vezes 2 ao contador de voluntários e apenas 0,25 de reputação, sem aumentar apoio diretamente.
Jantar de arrecadação dá +10 líquido, exige caixa 5 e energia 9, e calcula voluntários com Estrutura partidária e base 0,5. Vaquinha dá +7 líquido, exige caixa 3 e energia 8, e usa Base territorial e base 0,7. Compare caixa inicial, energia e os dois atributos; não trate os 10 brutos da vaquinha como lucro.
Como executar e conferir o resultado
Abra uma campanha, consulte seus recursos e entre na grade de ações. Encontre Vaquinha eleitoral e pressione Planejar. O modal informa o alcance da categoria e não oferece escolha de UF. Confira os custos antes de confirmar; abrir o modal sozinho não gasta recursos. Se desistir antes da confirmação, feche o modal e reavalie o plano.
Depois da confirmação, confira caixa, energia e decisões, além de voluntários e caixa. Não avance o turno antes de registrar a comparação: adversários e eventos atuam no encerramento e podem alterar os indicadores. Use o save local para retomar a campanha, mas considere que a sorte da execução não constitui um resultado garantido para outra tentativa.
A fórmula aplicada nesta versão
O efeito intermediário usa a base 0,7, multiplicada por um fator de sorte entre 0,82 e o limite superior 1,24, e pelo fator de atributo (0,72 + Base territorial ÷ 180). O sorteio real nunca atinge exatamente o extremo superior. Como esta categoria não escolhe uma UF, não há multiplicador de prioridade estadual. Alterar o encaixe local não deve mudar a estimativa.
O caixa recebe a receita fixa depois do custo inicial, enquanto o efeito intermediário serve para os voluntários: multiplica por dois e arredonda para cima. Não existe seleção de UF nem crescimento direto da pesquisa nesta categoria. O tema também acrescenta 0,25 de reputação, com teto 100. O retorno financeiro é fixo mesmo quando o atributo ou a sorte mudam.
Exemplo numérico e dois testes de limite
Com caixa inicial 3, a carta cobra 3 e devolve 10: o caixa final é 10, com saldo líquido +7. Com atributo 80 e sorte 1,03, são acrescentados 2 voluntários. A reputação aumenta 0,25 até 100; o mapa não recebe crescimento por esta execução.
Teste o limite de recursos: caixa exatamente 3, energia exatamente 8 e uma decisão liberam a ação; reduza qualquer um desses recursos abaixo do necessário e a calculadora informa indisponibilidade. O retorno futuro de caixa não financia o custo inicial. Teste também candidatura desclassificada: mesmo com todos os recursos, a ação fica bloqueada. Um atributo zero continua aceito, pois o fator mínimo da fórmula é 0,72, não zero.
Por que não escolher uma UF?
A categoria arrecadação modifica recursos da campanha e não passa pela escolha estadual. Base territorial continua no fator de atributo, mas as prioridades de São Paulo, Bahia ou qualquer outra UF não entram. Não some 25% ao efeito por selecionar uma UF na sua cabeça ou no mapa antes de abrir a carta.
Compare a ação pelo recurso que falta para a próxima decisão. Caixa, energia e reputação têm funções diferentes: arrecadar não revela pesquisas novas, e recuperar reputação não entrega votos automaticamente. O contador de voluntários também não substitui a disponibilidade financeira.
Limites e leitura depois do turno
A calculadora isola uma execução: não sorteia adversários, eventos ou debates, não transfere apoios entre fases e não prevê vitória. A energia é paga antes do resultado e não multiplica o efeito. Reputação é limitada a 100; o motor não aceita executar ações quando a candidatura foi desclassificada. Todos os números deste guia referem-se ao jogo independente e não descrevem pessoas, campanhas ou pesquisas reais.
No encerramento normal, o jogo resolve rivais e evento, avança a semana e recupera até 34 de energia, limitado a 100. As decisões voltam a cinco, sem acumular as que sobraram. Se a campanha já chegou à apuração, não presuma que haverá uma nova semana para gastar o caixa. Consulte a ordem dos turnos e o limite de decisões antes de planejar uma sequência de cartas.
Custos, tema, disponibilidade e fórmula foram conferidos em no conjunto de dados e no motor desta versão. Se a carta mudar, o guia e a calculadora devem ser revistos juntos. Responsável editorial: Guia Independente. Para correções, envie a ação e o resultado observado.