Escolha 10, 20 ou 30 turnos, uma das 13 candidaturas — ou crie a sua — e uma vice. Em cada turno, use até cinco ações, acompanhe recursos e pesquisas por estado e tente vencer no primeiro turno ou chegar à disputa final.
O que é o jogo República em Disputa?
República em Disputa é um jogo de estratégia que simula uma campanha presidencial brasileira no navegador. Coberturas publicadas em agosto de 2026 descrevem uma campanha dividida pelas 27 unidades da Federação, com turnos que representam semanas e um número limitado de decisões.
O jogador administra recursos, acompanha adversários e tenta aumentar sua força eleitoral. O próprio projeto é apresentado como obra fictícia e satírica, sem finalidade jornalística, informativa ou eleitoral.
Como começar a jogar?
Escolha a duração
Defina quantas semanas ou turnos terá a partida. Campanhas longas dão mais tempo, mas cobram disciplina.
Escolha o candidato
Use um perfil disponível ou crie um personagem. Confirme os atributos antes de avançar.
Leia os recursos
Não gaste antes de entender quanto cada ação cobra em verba, energia ou decisões.
Faça a primeira semana
Teste uma ação de alcance e outra de consistência; depois confira o efeito na pesquisa.
Nesta recriação independente, você pode escolher Lula, Flávio Bolsonaro, Caiado, Zema, Renan Santos, Augusto Cury, Clariana Barão, Pablo Marçal, Wilson Grassi, Hertz Dias, Samara Martins, Rui Costa Pimenta ou Edmilson Costa. O modo personalizado permite criar outra candidatura.
Como funcionam os recursos?
| Recurso | Função no jogo | Erro comum |
|---|---|---|
| Verba | Financia agendas, propostas e comunicação. | Gastar tudo nas primeiras semanas. |
| Energia | Limita quantas ações intensas cabem na rodada. | Chegar sem energia a um debate. |
| Reputação | Vai de Desconhecido a Na boca do povo e afeta a resposta às ações. | Buscar apenas alcance e ignorar desgaste. |
| Intenção | Mostra a preferência dentro da simulação. | Tratá-la como dado ou previsão real. |
| Voluntários | Representam a capilaridade e o trabalho de base da campanha. | Ignorar ações presenciais e comitês. |
Reportagens sobre o jogo original também citam cabos eleitorais e decisões de estrutura. Como versões podem mudar, confira a interface atual antes de seguir uma dica antiga.
Quais ações estão disponíveis?
Há mais de 28 ações regulares e quatro raras. Elas se organizam em presença regional, comunicação, propostas, articulação, arrecadação, pesquisa, reação e ofensiva:
| Grupo | Exemplos | Melhor uso |
|---|---|---|
| Território | Caravana, mutirão, rádios e comitês | Ganhar presença em uma UF específica. |
| Comunicação | TV, entrevista, podcast e ofensiva digital | Aumentar alcance e carisma. |
| Programa | Plano temático, fórum econômico e saúde | Responder à prioridade de cada estado. |
| Estrutura | Alianças, prefeitos, vaquinha e jantar | Recuperar caixa, voluntários ou articulação. |
| Crise | Contra-ataque e checagem pública | Restaurar reputação e responder ao noticiário. |
Como funcionam as pesquisas?
Use o radar como painel de estado: ele mostra se a estratégia ganhou ou perdeu força no país e em cada uma das 27 UFs. As porcentagens são normalizadas dentro da simulação e os adversários também agem ao fim de cada turno.
Importante: esses números são gerados pelo código da partida. Não usam intenção de voto real, dados de institutos, localização, histórico de navegação ou informação sobre pessoas.
Passo a passo completo
Início: descubra seu ritmo
Na primeira semana, combine uma ação que aproveite o bônus do perfil com outra que sustente credibilidade. Termine a rodada com energia disponível.
Meio: compare custo e distância
Observe quanto falta para o próximo colocado e quanto resta de campanha. Se a diferença for pequena, preserve recursos; se for grande, aceite mais variação.
Reta final: converta o que guardou
Use a reserva de energia e verba nas ações com melhor relação entre alcance e risco. Evite terminar com muitos recursos sem uso.
Onde os iniciantes costumam travar?
O botão de ação está desativado
Você ficou sem verba, energia ou decisões. Encerre a semana para recuperar parte dos recursos; pelo menos uma ação precisa ser feita antes.
Minha intenção caiu depois de agir
Debates e mobilização digital têm mais variação. A credibilidade baixa também reduz a eficiência geral.
O jogo terminou sem eu chegar em primeiro
Isso faz parte do desenho. Teste outro perfil ou duração e compare as decisões; o melhor resultado fica salvo apenas no navegador.
Fluxo e mecânicas públicas conferidos em republicaemdisputa.tech e na cobertura do NC News, 27 ago. 2026. Esta versão usa implementação, equilíbrio e textos próprios. Última revisão: 31 ago. 2026.