Regra usada no cálculo

Energia após a manutenção = mínimo(100; energia restante + 34). Na última rodada da fase não há manutenção.

A energia é verificada antes da carta

Cada ação exige energia igual ou maior que seu custo. A sequência para no primeiro passo que não cabe, sem presumir que o jogo escolherá outra ação sozinho. Também respeita as decisões restantes informadas. Uma recuperação futura não pode financiar uma carta que precisa ser executada agora.

Com 20 de energia, Mutirão de rua consome 13 e deixa sete. Checagem pública consome os sete restantes e pode ser executada; uma terceira carta de energia positiva não cabe. O término de um turno comum acrescentaria 34. O cálculo de energia é independente do caixa: a verba da carta precisa ser conferida no planejador financeiro ou no jogo.

O limite de 100 altera o rendimento do descanso

A manutenção acrescenta 34 e corta o excedente acima de 100. Encerrar com 90 deixa 100 no turno seguinte, não 124. A tabela informa quanto foi efetivamente recuperado e quanto do potencial ficou além do limite. Encerrar cedo também abandona as decisões que restavam; elas não se acumulam.

A recuperação acontece depois do debate, dos movimentos adversários e do evento semanal. Essas etapas não descontam energia nesta versão. Quando a rodada já é a última da fase, o jogo passa para a apuração antes de acrescentar os 34 pontos. Não conte essa manutenção no planejamento da última sequência.

Transição para o segundo turno

Iniciar o segundo turno estabelece energia mínima de 65. Se você termina o primeiro com 20, a nova fase começa com 65; se termina com 80, continua com 80. Essa regra é diferente de somar 34 e diferente de restaurar tudo para 100. A primeira fase pode durar dez, vinte ou trinta turnos; a segunda dura dez.

O planejador usa cartas comuns e valores manuais. Ataques, desinformação e cartas raras não foram acrescentados automaticamente à lista, pois têm outros caminhos de execução ou precisam estar liberados. A sequência não consulta uma campanha salva. Use-a para conferir disponibilidade, depois escolha as cartas correspondentes no jogo.

Custos e retornos das cartas comuns

Valores fictícios; retorno recebido após pagar o custo
CartaCusto miRetorno miEnergia
Caravana regional16014
Programa de TV2608
Costura de aliança22710
Plano temático12012
Ofensiva digital1409
Agenda de segurança15011
Jantar de arrecadação5159
Entrevista exclusiva9010
Pesquisa interna804
Mutirão de rua10013
Contra-ataque narrativo13010
Carta ao centro808
Agenda com mulheres11010
Fórum econômico16010
Circuito na periferia12014
Sabatina universitária7012
Encontro com categorias10011
Manifesto programático1409
Participação em podcast609
Encontro com prefeitos18310
Mesa da saúde1009
Visita a polo produtivo15011
Encontro com cooperativas9010
Rádios locais708
Comitês de bairro12212
Assembleia popular8013
Checagem pública907
Vaquinha eleitoral3108
Verificação editorial

Fórmula, dados, limites e exemplos conferidos na versão publicada do jogo em 5 de outubro de 2026. Simulação independente e ficcional, não oficial. Responsável: Guia Independente. Relate uma divergência com o estado ou turno observado.