Regra aplicada
decisões possíveis = decisões atuais + 5 × (duração − turno), enquanto a campanha continua
O relógio começa na situação atual
Uma campanha de vinte turnos não tem sempre cem decisões pela frente. Essa capacidade total só vale antes de qualquer carta no primeiro turno. A conferência parte do número que ainda aparece no painel e acrescenta cinco por abertura futura. Já estar no turno dez significa que as nove rodadas anteriores não fazem parte desta conta.
Não confunda número de turnos com número de aberturas. No turno final ainda é possível gastar as decisões atuais, mas encerrar essa rodada leva à apuração. Nenhum novo pacote de cinco é concedido depois dela. O resultado separa essas duas parcelas para tornar esse limite visível.
Decisões são oportunidades, não dinheiro
Uma carta disponível exige também caixa e energia. Portanto, obter vinte decisões possíveis não significa conseguir pagar vinte agendas de televisão. Esta ferramenta mede o limite de ações, enquanto os planejadores de recursos verificam as outras condições. Debates acontecem no encerramento e não descontam uma das cinco decisões.
O jogo não guarda decisões não usadas para a rodada seguinte. Encerrar com duas disponíveis e abrir o próximo turno produz cinco, e não sete. Adiar a mesma ação pode ter sentido por outro motivo, mas não cria um estoque de decisões.
Primeiro e segundo turno têm calendários próprios
O primeiro turno admite dez, vinte ou trinta rodadas na configuração. A fase final usa dez, com contador reiniciado em um. Se sua campanha passou à fase final, informe segundo turno e duração dez. Não some automaticamente uma fase futura que ainda depende da apuração.
Uma campanha desclassificada segue diretamente à contagem quando o jogador encerra. Nesse caso a ferramenta mostra zero oportunidades restantes. Essa prioridade impede que uma capacidade matemática seja confundida com ações permitidas em uma partida encerrada.
Como usar o número para planejar
Anote as decisões atuais antes de organizar a sequência. Se faltam três cartas nesta rodada e existem duas decisões, a terceira precisa de outra abertura, mesmo que dinheiro e energia sejam suficientes. O total futuro permite separar a sequência urgente do restante da campanha.
Esta conta não escolhe agendas, sorteios ou adversários e não modifica a campanha. Para conferir uma sequência concreta, use o planejador de energia ou de caixa. Um resultado menor após avançar um turno pode ser inteiramente normal: as decisões não utilizadas na rodada anterior desapareceram.
Conferir dois cenários de referência
Cenários controlados para conferir esta regra. Cada resultado é calculado com as entradas explícitas e as demais opções do exemplo inicial.
Turno final
Entradas alteradas: Turno atual = 20. As demais entradas seguem o exemplo inicial.
2 decisões possíveis até a apuração| Parcela | Quantidade |
|---|---|
| Restantes no turno | 2 |
| Turnos futuros | 0 |
| Decisões futuras | 0 |
| Total de oportunidades | 2 |
| Manutenções futuras | 0 |
Decisões não gastas desaparecem ao encerrar o turno. Debates não consomem decisões. Segundo turno tem 10 turnos; uma candidatura desclassificada segue direto à apuração. Não inclui recursos necessários para executar cartas.
Desclassificação
Entradas alteradas: disqualified = true. As demais entradas seguem o exemplo inicial.
0 decisões possíveis até a apuração| Parcela | Quantidade |
|---|---|
| Restantes no turno | 0 |
| Turnos futuros | 0 |
| Decisões futuras | 0 |
| Total de oportunidades | 0 |
| Manutenções futuras | 0 |
Decisões não gastas desaparecem ao encerrar o turno. Debates não consomem decisões. Segundo turno tem 10 turnos; uma candidatura desclassificada segue direto à apuração. Não inclui recursos necessários para executar cartas.
Simulação independente: as informações descrevem o jogo ficcional República em Disputa, sem avaliação de pessoas reais ou previsão de uma eleição.
Regras, dados e exemplos conferidos na versão do jogo em 8 de outubro de 2026. Simulação ficcional e independente, sem previsão eleitoral real. Guia Independente · Relatar divergência.