Regra aplicada

Decisões máximas = 5 × duração; manutenções = duração − 1; caixa sem gastos = inicial + 7 × manutenções.

O que muda ao escolher a duração

A configuração inicial oferece três durações discretas: dez, vinte ou trinta turnos. O padrão é vinte. A escolha aumenta o número de oportunidades disponíveis antes da apuração, mas não muda o custo individual das cartas nem seus atributos. A tabela compara todas as opções sob o mesmo caixa e a mesma quantidade inicial de voluntários.

Cada turno começa com cinco decisões. Multiplicar a duração por cinco fornece a capacidade máxima, não uma promessa de ações usadas: decisões que sobram ao encerrar o turno não são transferidas. Debates seguem um calendário próprio e não consomem essas decisões. Uma campanha curta pode ser válida para um objetivo, mas não oferece todos os debates existentes.

Por que existe uma manutenção a menos

No encerramento do último turno, o fluxo segue para a apuração antes de restaurar energia, acrescentar caixa ou fazer o sorteio de rara. Portanto, dez turnos permitem nove manutenções e trinta permitem vinte e nove. O acréscimo passivo de caixa do primeiro turno é sete milhões fictícios por manutenção. A coluna não inclui receitas de arrecadação, alianças ou comitês.

Os voluntários crescem de forma iterativa: em cada manutenção, somam o maior valor entre um e o arredondamento de 2,5% da base atual. Não é correto multiplicar a base inicial por uma taxa fixa e arredondar só no fim. A ferramenta refaz cada manutenção, conservando o arredondamento que passa a compor a base seguinte.

Debates que cabem na campanha

Band ocorre no turno cinco, Cultura no dez, SBT no quinze, Flow News no vinte e Globo no vinte e cinco. O último turno ainda pode conter um debate antes da apuração. Assim, a opção de dez turnos inclui Cultura, embora seu encerramento não gere manutenção. A de trinta permite os cinco encontros; o desempenho continua dependendo da chapa, da estratégia e do sorteio.

Usar os limites para decidir

Compare oportunidades e compromissos antes de iniciar. Caixa sem gastos e voluntários passivos são referências isoladas, não um plano de vitória. Adversários e eventos também avançam quando você encerra turnos. Esta comparação não trata esse tempo adicional como vantagem garantida e não muda a duração de uma partida existente. O segundo turno tem dez turnos fixos e deve ser conferido em seu próprio fluxo.

Conferir dois cenários de referência

Trocar a base altera o crescimento iterativo, sem mudar os calendários.

Sem voluntários iniciais

Entradas alteradas: Voluntários atuais = 0. As demais entradas seguem o exemplo inicial.

Escolha entre 10, 20 e 30 turnos
Resultado do cenário informado
TurnosDecisões máximasManutençõesCaixa sem gastosVoluntários passivosDebates acessíveis
105091959Debate da Band; Debate da Cultura
201001926519Debate da Band; Debate da Cultura; Debate do SBT; Debate do Flow News
301502933529Debate da Band; Debate da Cultura; Debate do SBT; Debate do Flow News; Debate da Globo

Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.

Primeiro turno. São oportunidades, não decisões já executadas. Sem cartas, gastos, adversários ou resultado eleitoral previsto. A manutenção não ocorre no turno final.

Base de vinte voluntários

Entradas alteradas: Voluntários atuais = 20. As demais entradas seguem o exemplo inicial.

Escolha entre 10, 20 e 30 turnos
Resultado do cenário informado
TurnosDecisões máximasManutençõesCaixa sem gastosVoluntários passivosDebates acessíveis
1050919529Debate da Band; Debate da Cultura
201001926539Debate da Band; Debate da Cultura; Debate do SBT; Debate do Flow News
301502933549Debate da Band; Debate da Cultura; Debate do SBT; Debate do Flow News; Debate da Globo

Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.

Primeiro turno. São oportunidades, não decisões já executadas. Sem cartas, gastos, adversários ou resultado eleitoral previsto. A manutenção não ocorre no turno final.

Simulação independente: as informações descrevem o jogo ficcional República em Disputa, sem avaliação de pessoas reais ou previsão de uma eleição.

Verificação editorial

Regras, dados e exemplos conferidos na versão do jogo em 7 de outubro de 2026. Simulação ficcional e independente, sem previsão eleitoral real. Guia Independente · Relatar divergência.