Regra aplicada
Carta disponível: decisão > 0, caixa ≥ custo, energia ≥ gasto e candidatura não desclassificada; rara precisa estar liberada.
A disponibilidade usa recursos antes do retorno
Uma carta precisa do custo inteiro no caixa, mesmo quando devolve dinheiro na execução. Também precisa de energia suficiente e de pelo menos uma decisão. Os testes usam maior ou igual: ter exatamente o custo e a energia é suficiente. A tabela apresenta o custo inicial e o consumo, para que um saldo líquido positivo não esconda a condição de entrada.
Decisões são inteiras de zero a cinco. Com zero, toda carta está bloqueada independentemente dos outros recursos. A mesma conferência serve para o começo da rodada ou para o estado após algumas agendas. Não encerra um turno e não aplica manutenção automática; use os valores atuais mostrados no painel do jogo.
Raras liberadas e bloqueios acumulados
As quatro raras estão na tabela, mas só contam como disponíveis quando marcadas como já liberadas. Uma rara não liberada ainda pode acumular bloqueios por caixa, energia ou desclassificação. A saída preserva todos os motivos, em vez de mostrar apenas o primeiro. Não marque uma rara por ser desejada: o sorteio e a lista liberada da partida são a referência.
O que não bloqueia uma carta comum
Reputação baixa, pesquisa ou uma posição ruim no ranking não entram diretamente no teste de disponibilidade das cartas. Desclassificação, sim. Ataque e desinformação usam controles próprios e não aparecem nesta grade; seus botões têm regras diferentes. A conferência é manual, sem leitura do save, e não altera caixa, energia, consentimento ou qualquer decisão da campanha.
Conferir dois cenários de referência
No cenário sem caixa, a ferramenta conserva energia e decisões para isolar o bloqueio financeiro. Uma carta de arrecadação não escapa dessa regra apenas por produzir retorno: é preciso pagar antes. No cenário sem decisões, o dinheiro informado continua disponível, mas nenhuma carta pode ser executada naquele momento. A lista registra todos os motivos aplicáveis à mesma carta, permitindo distinguir falta de caixa de rara ainda não liberada. Marcar uma rara no formulário representa uma condição do seu jogo; não concede a carta nem altera o save. O quadro de prévia mostra seis primeiras cartas na ordem do cadastro, e o formulário contém o conjunto completo. Use essa lista para verificar elegibilidade, depois escolha uma ação pelo objetivo de campanha. Ela não ordena por ganho eleitoral, eficiência ou prioridade estadual. Ataque e desinformação são botões separados e suas particularidades não entram na grade. Se você receber caixa, recuperar energia ou fechar um turno, informe os valores novos antes de aproveitar o resultado anterior.
Caixa insuficiente para pagar antes
Entradas alteradas: Caixa (milhões fictícios) = 0. As demais entradas seguem o exemplo inicial.
0 cartas disponíveis| Carta | Custo mi | Energia | Estado |
|---|---|---|---|
| Caravana regional | 16 | 14 | Caixa |
| Programa de TV | 26 | 8 | Caixa |
| Costura de aliança | 22 | 10 | Caixa |
| Plano temático | 12 | 12 | Caixa |
| Ofensiva digital | 14 | 9 | Caixa |
| Agenda de segurança | 15 | 11 | Caixa |
Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.
Conferência da grade de cartas, incluindo raras já liberadas. Reputação baixa por si só não bloqueia cartas. Ataque e desinformação são controles separados e ficam fora.
Prévia de seis linhas. Use o formulário para conferir a tabela completa deste cenário.
Sem decisões restantes
Entradas alteradas: Decisões restantes = 0. As demais entradas seguem o exemplo inicial.
0 cartas disponíveis| Carta | Custo mi | Energia | Estado |
|---|---|---|---|
| Caravana regional | 16 | 14 | Sem decisão |
| Programa de TV | 26 | 8 | Sem decisão |
| Costura de aliança | 22 | 10 | Sem decisão |
| Plano temático | 12 | 12 | Sem decisão |
| Ofensiva digital | 14 | 9 | Sem decisão |
| Agenda de segurança | 15 | 11 | Sem decisão |
Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.
Conferência da grade de cartas, incluindo raras já liberadas. Reputação baixa por si só não bloqueia cartas. Ataque e desinformação são controles separados e ficam fora.
Prévia de seis linhas. Use o formulário para conferir a tabela completa deste cenário.
Simulação independente: as informações descrevem o jogo ficcional República em Disputa, sem avaliação de pessoas reais ou previsão de uma eleição.
Regras, dados e exemplos conferidos na versão do jogo em 6 de outubro de 2026. Simulação ficcional e independente, sem previsão eleitoral real. Guia Independente · Relatar divergência.