Regra usada no cálculo
Impacto bruto = (atributo do tema ÷ 100 − 0,5) × 0,8. Só recebem apoio as UFs com o tema entre as prioridades.
O limite de resposta favorável é 50
Atributo 50 produz impacto zero e ainda recebe +1 de reputação, pois o código trata zero como resposta não negativa. Atributo 49 gera −0,008 de força nas UFs compatíveis e reputação −1. Atributo 70 gera +0,16 bruto e reputação +1. A ferramenta mostra a diferença entre esse impacto e a mudança percentual normalizada em uma UF de exemplo.
O mesmo evento pode afetar várias UFs ou nenhuma da lista de prioridades, conforme seu tema. A reputação muda mesmo quando não há UF compatível. Os percentuais são reescalados após cada acréscimo; um efeito bruto 0,16 não equivale automaticamente a 0,16 ponto exibido no mapa.
O que os campos de descrição não fazem
Os dados dos eventos contêm modificadores e duração. A rotina atual, porém, utiliza somente o tema, o atributo e a lista de prioridades para aplicar o impacto. Ela não multiplica cartas futuras pelos modificadores nem mantém o evento ativo por uma duração de duas rodadas. A calculadora segue o comportamento executado, sem inventar um bônus extra.
Um evento é sorteado entre os quatorze itens ao encerrar a rodada, depois dos movimentos adversários e do eventual debate. A calculadora escolhe um cenário para estudo; ela não sabe qual evento virá na partida. Eventos podem se repetir em rodadas seguintes, porque a rotina não remove os já sorteados.
A leitura correta do estado afetado
Informe um percentual estadual antes do evento e selecione uma UF. Se ela não tem o tema entre suas duas prioridades, o apoio permanece igual nessa etapa, embora a reputação ainda mude. Se tem, o acréscimo é aplicado à sua força e o total estadual é normalizado, com piso 0,01.
O cenário considera a distribuição estadual inicialmente em 100 e isola um evento. Na campanha completa, adversários e debate podem ter alterado o mapa imediatamente antes. Use o valor daquele momento para comparar, e não o percentual de uma abertura antiga. O jogo aplica um evento também na última rodada antes de passar à apuração.
Fórmula, dados, limites e exemplos conferidos na versão publicada do jogo em 5 de outubro de 2026. Simulação independente e ficcional, não oficial. Responsável: Guia Independente. Relate uma divergência com o estado ou turno observado.