Regra aplicada
repetir endTurn real até o limite escolhido ou a primeira apuração; sem ações novas do jogador
Não jogar cartas ainda move a campanha
Encerrar uma rodada permite atividade dos adversários, evento semanal e eventual debate. Se não é o turno final, também há manutenção e sorteio de rara. Portanto, manter zero novas agendas não congela o apoio nem os recursos. A tabela registra cada encerramento e a situação que resulta dele, em vez de projetar dinheiro isoladamente ou multiplicar um único efeito semanal pelo número de turnos.
Uma semente torna o percurso reproduzível
A simulação usa uma sequência controlada de sorteios. Com o mesmo arquivo, semente, limite e estratégia, o resultado se repete. Essa sequência não é a próxima sequência aleatória da sua partida: o jogo não fornece uma semente compartilhada com esta página. Trocar a semente permite examinar outro cenário, mas não cria uma estimativa de chance de vitória ou uma previsão eleitoral.
Debates seguem o calendário do motor
Quando há um debate não concluído no turno corrente, a estratégia escolhida é usada antes do restante do encerramento. A mesma estratégia vale para todos os debates alcançados nesse percurso. Encontros fora da duração ou já concluídos não são repetidos. Caixa, energia, reputação e voluntários são transportados de uma linha à seguinte, inclusive os limites de energia e a ausência de manutenção na rodada final.
A primeira apuração encerra a simulação
O limite do formulário é um máximo de encerramentos, não uma garantia de que todos ocorram. A ferramenta para quando o motor chega à apuração, ou imediatamente se a candidatura já está desclassificada. Não negocia apoios, não inicia uma fase final e não escolhe ações para recuperar uma campanha. O resultado permite comparar a hipótese de inação com seu arquivo inicial, mantendo intactos o JSON recebido e o armazenamento.
Conferir dois cenários de referência
Cenários controlados para conferir esta regra. Cada resultado é calculado com as entradas explícitas e as demais opções do exemplo inicial.
Turno final sem manutenção
Entradas alteradas: JSON da campanha padrão: primeiro turno = entrada completa de referência descrita no cenário. As demais entradas seguem o exemplo inicial.
1 encerramentos sem novas agendas até a apuração| Turno encerrado | Destino | Nacional % | Caixa mi | Energia | Reputação | Voluntários | Debates concluídos | Raras liberadas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | Apuração | 41,952858 | 132 | 100 | 60 | 44 | 1 | 0 |
Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.
Semente 1; 13 sorteios controlados. Usa a mesma estratégia nos debates pendentes. Mantém atividade adversária e eventos reais do motor. Para na primeira apuração, sem negociar nem iniciar segundo turno. Não faz previsão, não usa novas cartas e não grava seu save.
Uma única rodada
Entradas alteradas: Máximo de encerramentos = 1. As demais entradas seguem o exemplo inicial.
1 encerramentos sem novas agendas| Turno encerrado | Destino | Nacional % | Caixa mi | Energia | Reputação | Voluntários | Debates concluídos | Raras liberadas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Próximo turno 2 | 41,32042 | 139 | 100 | 57 | 45 | 0 | 1 |
Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.
Semente 1; 14 sorteios controlados. Usa a mesma estratégia nos debates pendentes. Mantém atividade adversária e eventos reais do motor. Para na primeira apuração, sem negociar nem iniciar segundo turno. Não faz previsão, não usa novas cartas e não grava seu save.
Simulação independente: as informações descrevem o jogo ficcional República em Disputa, sem avaliação de pessoas reais ou previsão de uma eleição.
Regras, dados e exemplos conferidos na versão do jogo em 9 de outubro de 2026. Simulação ficcional e independente, sem previsão eleitoral real. Guia Independente · Relatar divergência.