Regra aplicada
debate pendente → adversários → evento → recuperação → apuração ou manutenção
A ordem importa no mapa
O encerramento resolve o debate devido e ainda não concluído. Depois seleciona os cinco adversários mais fortes, excluindo o jogador, e cada um atua em uma UF sorteada. O evento semanal vem em seguida. Cada alteração normaliza a UF e mantém os valores arredondados dos candidatos.
Trocar a ordem de um evento e uma ação adversária pode produzir pequenas diferenças. Por isso o cenário usa rotinas extraídas do motor, preservando a sequência e o número de sorteios. Ele não substitui os treze candidatos por um bloco agregado de outros.
Apuração ocorre antes da nova manutenção
Depois dos movimentos e do evento, o jogo atualiza recuperação e mínimo de reputação. Se o turno já atingiu a duração, inicia a apuração e retorna. Não acrescenta caixa, energia, voluntários ou uma rara depois desse limite.
Quando há outra rodada, o contador avança, decisões voltam a cinco, energia recebe trinta e quatro com teto cem, caixa recebe sete e voluntários crescem com o mínimo previsto. O sorteio de rara só aparece nesse caminho. Candidatura desclassificada segue diretamente à apuração antes dos demais passos.
Semente é controle, não previsão
A semente produz uma sequência reproduzível de valores para os sorteios. Duas conferências com a mesma entrada, estratégia e semente dão o mesmo resultado. Essa sequência não é a aleatoriedade secreta da sua partida e não prevê o que ela sorteará ao clicar Encerrar.
A estratégia escolhida é usada apenas se houver debate pendente no turno atual. Um debate já concluído não é repetido. Não há agendas adicionais do jogador nesta simulação: o save recebido representa a situação imediatamente anterior ao encerramento.
Uma cópia isolada do primeiro turno
O resultado mostra recursos e apoio estadual antes e depois. Ele não grava o objeto simulado nem altera localStorage. O escopo é uma rodada do primeiro turno com elenco padrão; não promete simular a campanha inteira ou uma eleição real.
Arquivos incompatíveis são rejeitados antes de chamar o motor. Para conhecer a variação entre sorteios, use a distribuição de encerramento. Um único cenário controlado serve para reproduzir e investigar regras, enquanto uma amostra serve para comparar resultados possíveis dentro dessas mesmas regras.
Conferir dois cenários de referência
Cenários controlados para conferir esta regra. Cada resultado é calculado com as entradas explícitas e as demais opções do exemplo inicial.
Semente um
Entradas alteradas: Semente controlada = 1. As demais entradas seguem o exemplo inicial.
Abertura do turno 2| Indicador ou UF | Antes | Depois |
|---|---|---|
| Nacional % | 41,316222 | 41,32042 |
| Decisões | 5 | 5 |
| Caixa mi | 132 | 139 |
| Energia | 100 | 100 |
| Reputação | 56 | 57 |
| Voluntários | 44 | 45 |
Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.
Semente controlada 1; 14 sorteios reproduzíveis. Ordem real: debate pendente, cinco adversários, evento, recuperação e mínimo de reputação; depois apuração ou manutenção e rara. Não executa ações do jogador nem grava save. Não prevê o próximo sorteio da sua partida.
Prévia de seis linhas. Use o formulário para conferir a tabela completa deste cenário.
Turno final
Entradas alteradas: JSON da campanha padrão: primeiro turno = entrada completa de referência descrita no cenário. As demais entradas seguem o exemplo inicial.
Turno encerrado: segue à apuração| Indicador ou UF | Antes | Depois |
|---|---|---|
| Nacional % | 41,316222 | 41,952858 |
| Decisões | 5 | 5 |
| Caixa mi | 132 | 132 |
| Energia | 100 | 100 |
| Reputação | 56 | 60 |
| Voluntários | 44 | 44 |
Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.
Semente controlada 1; 13 sorteios reproduzíveis. Ordem real: debate pendente, cinco adversários, evento, recuperação e mínimo de reputação; depois apuração ou manutenção e rara. Não executa ações do jogador nem grava save. Não prevê o próximo sorteio da sua partida.
Prévia de seis linhas. Use o formulário para conferir a tabela completa deste cenário.
Simulação independente: as informações descrevem o jogo ficcional República em Disputa, sem avaliação de pessoas reais ou previsão de uma eleição.
Regras, dados e exemplos conferidos na versão do jogo em 8 de outubro de 2026. Simulação ficcional e independente, sem previsão eleitoral real. Guia Independente · Relatar divergência.