O que decidir com este guia
Escolher uma duração viável e calcular a chance de excelente em cada tema.
A duração muda a viabilidade
Os debates estão agendados nos turnos 5, 10, 15, 20 e 25. A partida de dez turnos oferece os dois primeiros; a de vinte oferece quatro; a de trinta alcança os cinco. No segundo turno, a duração volta a dez e o jogo preserva os identificadores de debates já concluídos. Ele não cria cinco debates novos nem reinicia o conjunto. Para tentar esta missão por completo, use trinta turnos desde a criação.
Excelente é uma faixa numérica
A nota soma 55% do atributo do tema, 35% do atributo escolhido pela estratégia e um sorteio de 0 até menos de 18. Excelente começa em 74; bom começa em 60; regular começa em 46. Somente excelente incrementa o contador da missão. O jogo não compara sua nota com uma lista de notas dos rivais para decidir esse incremento, embora a descrição use a expressão melhor desempenho.
Como escolher a estratégia
Apresentar propostas usa Confiança, Fazer contraste usa Segurança e Conectar com o público usa Carisma. Na fórmula atual, escolher o maior desses três atributos maximiza a parcela de estratégia. O tema muda por debate: Economia, Social, Segurança, Carisma e Confiança. Uma estratégia não recebe bônus extra por seu nome combinar com a emissora. Use as calculadoras dos debates para ver a faixa e a probabilidade numérica de excelente.
Os limites que impedem a missão
Se a soma fixa mais 18 ainda não ultrapassa 74, excelente não é alcançável nesse debate. Uma nota fixa de 56 precisaria de sorteio exatamente 18 para atingir 74, e esse extremo não ocorre: a chance é zero. Se a soma fixa já chega a 74, toda variação possível é excelente. Perder uma das cinco oportunidades com grau bom impede chegar a cinco nesta campanha, pois o debate concluído não é repetido normalmente.
Como interpretar o resultado
O contador de excelentes precisa chegar a cinco; quatro ainda falha. A missão não exige vitória nacional, nem soma automaticamente os 350 pontos simbólicos ao apoio. Os debates podem modificar apoio e reputação, mas as chaves de recompensa Social, Segurança ou Carisma não treinam atributos nesta versão. Não planeje uma escalada de atributos que o motor não implementa.
O alcance desta conferência
Simulação independente: os números e objetivos descrevem esta simulação fictícia. A ferramenta não acessa pesquisas reais, contas externas, campanhas políticas ou dados do jogador. Ela explica a regra atual e permite testar uma decisão; não avança semanas, executa cartas, altera a sorte ou certifica um save. Para uma partida em andamento, confirme os indicadores no próprio jogo e acompanhe a reação dos rivais.
Critérios, agenda, fórmula e limites foram conferidos no conjunto de dados e no motor do jogo em 4 de outubro de 2026. A publicação usa o nome do objetivo ou da rodada como aparece na simulação. Responsável: Guia Independente. Para relatar divergência, informe a rodada ou missão e o resultado observado.