Regra aplicada

os dois planos recebem cópias idênticas do save e fluxos iniciados pela mesma semente

Um ponto de partida para duas hipóteses

Cada plano recebe uma cópia isolada do mapa, recursos, decisões e atributos. Isso evita comparar um plano com caixa extra a outro que partiu de situação pior. Você pode montar até três cartas comuns por lado e deixar um plano sem ações como referência. Alterações de A não entram em B, e nenhum dos resultados é gravado no save original.

Uma UF por carta de apoio

Cartas de apoio usam a UF escolhida em sua etapa, permitindo comparar concentração e distribuição geográfica. Arrecadação, pesquisa e recuperação seguem seus ramos nacionais e ignoram a UF, como no jogo. A coluna de alcance torna isso visível. Se faltar caixa, energia ou decisões, apenas aquele plano para na primeira impossibilidade; o outro continua com sua própria cópia e seus próprios recursos.

Controlar sorteios por posição da sequência

O motor consome um sorteio por carta executada. Reiniciar a semente faz a primeira posição de cada plano receber o mesmo número, e assim sucessivamente. Porém atributos, prioridade, carta e mapa transformam esse número em efeitos distintos. Um plano bloqueado não ganha compensação artificial de sorteios. A comparação controla a entrada aleatória por posição, sem apagar as diferenças reais entre estratégias.

Comparação explícita não é otimização automática

Apoio, caixa, energia e reputação permitem avaliar trocas entre planos já definidos. Não são testadas todas as permutações nem reações adversárias. Nenhum turno é encerrado, então debates, eventos e manutenção ficam fora. Para buscar a melhor ordem de um conjunto fixo, use o otimizador; para acompanhar uma única sequência geográfica, use seu simulador. Aqui a decisão é comparar duas propostas completas antes de aplicá-las.

Conferir dois cenários de referência

Cenários controlados para conferir esta regra. Cada resultado é calculado com as entradas explícitas e as demais opções do exemplo inicial.

Plano B sem ações

Entradas alteradas: Plano B · carta 1 = ; Plano B · carta 2 = ; Plano B · carta 3 = . As demais entradas seguem o exemplo inicial.

Dois planos a partir do mesmo save
Resultado do cenário informado
PlanoEtapaCarta e alcanceNacional %Caixa miEnergiaReputação
A1Programa de TV · SP41,787876751069256,25
A2Caravana regional · SP42,04978414907856,5
B0Sem carta executada41,3162224213210056

Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.

Cada plano começa de uma cópia idêntica com a mesma semente. Um sorteio é consumido por carta executada; posições de sequência correspondem aos mesmos números, não necessariamente aos mesmos efeitos. São até três cartas comuns por plano; não encerra turno nem procura a melhor permutação. A primeira carta sem recursos interrompe só seu plano.

Nenhum plano tem decisões

Entradas alteradas: JSON da campanha padrão: primeiro turno = entrada completa de referência descrita no cenário. As demais entradas seguem o exemplo inicial.

Dois planos a partir do mesmo save
Resultado do cenário informado
PlanoEtapaCarta e alcanceNacional %Caixa miEnergiaReputação
A1Programa de TV · bloqueada41,3162224213210056
A0Sem carta executada41,3162224213210056
B1Programa de TV · bloqueada41,3162224213210056
B0Sem carta executada41,3162224213210056

Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.

Cada plano começa de uma cópia idêntica com a mesma semente. Um sorteio é consumido por carta executada; posições de sequência correspondem aos mesmos números, não necessariamente aos mesmos efeitos. São até três cartas comuns por plano; não encerra turno nem procura a melhor permutação. A primeira carta sem recursos interrompe só seu plano.

Simulação independente: as informações descrevem o jogo ficcional República em Disputa, sem avaliação de pessoas reais ou previsão de uma eleição.

Verificação editorial

Regras, dados e exemplos conferidos na versão do jogo em 10 de outubro de 2026. Simulação ficcional e independente, sem previsão eleitoral real. Guia Independente · Relatar divergência.