Regra aplicada
apoio ≥ 25: Forte; apoio ≥ 10 e < 25: Competitiva; apoio < 10: Em construção
Os limites incluem igualdade
A condição Forte é testada primeiro e inclui exatamente vinte e cinco por cento. A condição Competitiva inclui exatamente dez, mas só é alcançada quando o apoio ficou abaixo de vinte e cinco. Valores menores que dez recebem Em construção.
Use o valor do CSV sem arredondar previamente. Um apoio de 24,999 continua competitivo, mesmo quando a tela arredondada parece mostrar vinte e cinco. Essa diferença é uma boa razão para conferir um rótulo que pareça inesperado.
Presença e posição não são sinônimos
A classe considera o apoio do jogador, sem consultar a participação do líder. Uma candidatura com trinta por cento é Forte ainda que um rival tenha quarenta. Também é possível liderar com nove por cento em um mapa muito dividido e continuar Em construção.
A conferência de cobertura de lideranças responde outra pergunta. Não use a contagem Forte para preencher o desafio de dezoito UFs lideradas. Os predicados têm entradas e objetivos diferentes, mesmo que ambos sejam exibidos perto do mapa.
O filtro serve à leitura
Escolher uma região reduz as linhas exibidas, mantendo os percentuais recebidos. A classificação não é recalculada a partir de uma média regional. Cada UF continua sendo avaliada isoladamente com os mesmos dois limites.
O leitor exige o mapa inteiro mesmo quando uma região é selecionada. Essa exigência mantém um formato único de entrada e permite trocar o filtro sem colar outro arquivo. Siglas duplicadas, ausentes ou IDs desconhecidos são rejeitados.
Como acompanhar uma mudança de classe
Compare dois saves do mesmo jogador para localizar mudanças de apoio e depois confira se os novos valores atravessaram dez ou vinte e cinco. A classe pode ficar igual depois de uma agenda positiva quando o ganho ainda não atingiu o próximo limite.
O resultado não promete vitória nem sugere uma candidatura real. Não há gravação de dados de campanha, envio do mapa para um servidor ou alteração da interface do jogo. A tabela descreve os rótulos atuais para a entrada informada.
Conferir dois cenários de referência
Cenários controlados para conferir esta regra. Cada resultado é calculado com as entradas explícitas e as demais opções do exemplo inicial.
Somente Nordeste
Entradas alteradas: Região = Nordeste. As demais entradas seguem o exemplo inicial.
Presença em 9 UFs| UF | Seu apoio % | Classe do painel |
|---|---|---|
| AL | 44,866 | Forte |
| BA | 45,891 | Forte |
| CE | 45,536 | Forte |
| MA | 44,866 | Forte |
| PB | 44,554 | Forte |
| PE | 44,606 | Forte |
Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.
25% já é Forte; 10% já é Competitiva. A classe considera apenas seu percentual, sem comparar com o líder. Uma candidatura Forte ainda pode estar em segundo lugar. O filtro muda a tabela, não o mapa recebido.
Prévia de seis linhas. Use o formulário para conferir a tabela completa deste cenário.
Outra candidatura
Entradas alteradas: Candidatura A = Flávio. As demais entradas seguem o exemplo inicial.
Presença em 27 UFs| UF | Seu apoio % | Classe do painel |
|---|---|---|
| AC | 34,63 | Forte |
| AL | 33,528 | Forte |
| AP | 34,63 | Forte |
| AM | 34,567 | Forte |
| BA | 32,875 | Forte |
| CE | 32,767 | Forte |
Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.
25% já é Forte; 10% já é Competitiva. A classe considera apenas seu percentual, sem comparar com o líder. Uma candidatura Forte ainda pode estar em segundo lugar. O filtro muda a tabela, não o mapa recebido.
Prévia de seis linhas. Use o formulário para conferir a tabela completa deste cenário.
Simulação independente: as informações descrevem o jogo ficcional República em Disputa, sem avaliação de pessoas reais ou previsão de uma eleição.
Regras, dados e exemplos conferidos na versão do jogo em 8 de outubro de 2026. Simulação ficcional e independente, sem previsão eleitoral real. Guia Independente · Relatar divergência.