Regra aplicada

Após cada carta: cobrar custo, energia e decisão; aplicar efeito com tema e atributo; normalizar apoio; atualizar voluntários, reputação e retorno.

A ordem muda a campanha intermediária

Cada agenda parte da participação deixada pela anterior. A ferramenta aplica a reescala e guarda três casas depois de cada passo, como a rotina do jogo. Ela também cobra o custo antes de receber um eventual retorno. Por isso uma sequência não é apenas a soma dos efeitos-base ou dos saldos líquidos. Observe as linhas intermediárias para reconhecer onde o plano deixou de caber.

Todas as agendas são aplicadas à mesma UF selecionada, usando os atributos da mesma chapa. O bônus de prioridade depende do tema de cada carta; uma sequência com temas diferentes pode alternar compatibilidade. A lista inclui somente agendas comuns de apoio estadual. Arrecadação, pesquisa, recuperação, raras, ataques e negociações pertencem a outras conferências.

Três cenários, sem fabricar probabilidades

Mínimo usa fator 0,82 em todas as agendas. Central usa 1,03, o centro do intervalo, mas não é o valor esperado exato da participação após uma sequência não linear. Limite superior usa 1,24 como fronteira excluída do sorteio. O resultado é um cenário controlado, não uma promessa de que cinco cartas terão sorteios iguais nem uma distribuição de chances.

Não confundir sequência com fechamento do turno

As linhas terminam na última agenda escolhida ou no primeiro bloqueio. Nenhum adversário, evento, debate, manutenção, renda periódica ou recuperação de energia é aplicado depois. Voluntários crescem pelo efeito das agendas, com pelo menos um por execução, e reputação soma 1,4 para temas de confiança ou 0,25 para outros. Informe os recursos atuais e compare o cenário antes de encerrar a rodada real.

Conferir dois cenários de referência

A primeira prévia mantém as agendas do formulário, mas começa sem caixa. A primeira carta fica bloqueada e as posteriores não são executadas. O apoio e os demais recursos permanecem no estado anterior ao bloqueio. Essa interrupção ajuda a reconhecer a diferença entre escolher uma lista de cartas e ter condições de realizá-la. A segunda prévia usa o fator mínimo em cada agenda. Compare o apoio depois de cada linha com o cenário central do formulário; a diferença passa pela normalização e pelo arredondamento em todas as etapas. Os custos não diminuem porque o sorteio foi menor. Voluntários e reputação seguem as regras de cada execução, enquanto as decisões caem uma a uma. Se quiser comparar ordens, troque as cartas e observe os estados intermediários, principalmente quando há retornos de caixa. O cenário termina antes do fechamento da rodada. Uma agenda de adversário, um evento ou um debate posterior exige outra conferência e não está silenciosamente incluído no último percentual mostrado aqui.

Caixa insuficiente interrompe a sequência

Entradas alteradas: Caixa (milhões fictícios) = 0. As demais entradas seguem o exemplo inicial.

Sequência interrompida
Resultado do cenário informado
CartaEstadoApoio %Caixa miEnergiaVoluntáriosReputação
Caravana regionalBloqueada3001004456

Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.

Arredonda apoio depois de cada agenda, verifica custo inicial e para na primeira indisponível. Sem encerrar turno, sem eventos ou rivais. Central usa fator 1,03; limite superior 1,24 não é sorteio realizável.

Mesmo plano no limite mínimo

Entradas alteradas: Fator das agendas = Mínimo. As demais entradas seguem o exemplo inicial.

Apoio final 33.973%
Resultado do cenário informado
CartaEstadoApoio %Caixa miEnergiaVoluntáriosReputação
Caravana regionalExecutada no cenário31,413116864656,25
Ofensiva digitalExecutada no cenário32,952102774856,5
Plano temáticoExecutada no cenário33,97390655057,9

Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.

Arredonda apoio depois de cada agenda, verifica custo inicial e para na primeira indisponível. Sem encerrar turno, sem eventos ou rivais. Central usa fator 1,03; limite superior 1,24 não é sorteio realizável.

Simulação independente: as informações descrevem o jogo ficcional República em Disputa, sem avaliação de pessoas reais ou previsão de uma eleição.

Verificação editorial

Regras, dados e exemplos conferidos na versão do jogo em 6 de outubro de 2026. Simulação ficcional e independente, sem previsão eleitoral real. Guia Independente · Relatar divergência.