Regra aplicada
P(excelente) = limitar((0,55 × tema + 0,35 × estratégia + 18 − 74) / 18, 0, 1)
A dificuldade é a chance depois da melhor escolha
A tabela calcula três probabilidades para cada debate e conserva a maior delas. Em seguida, ordena os encontros do menor para o maior resultado: o primeiro é o mais difícil mesmo com uma decisão estratégica favorável. Não usa o prêmio do debate como medida de dificuldade. Um encontro com recompensa elevada pode ter uma chance pequena ou grande de desempenho excelente, dependendo dos dois atributos envolvidos.
O vice entra antes da probabilidade
Os atributos usados são os da chapa: oitenta e oito por cento da nota do titular mais doze por cento da nota do vice, arredondados e limitados entre um e noventa e nove. O tema do debate pesa 0,55; a estratégia acrescenta 0,35 de Confiança, Segurança ou Carisma. O restante é um sorteio uniforme de zero até dezoito, sem incluir o limite superior.
Excelente não significa vencer a eleição
A nota precisa alcançar setenta e quatro para o jogo registrar mais um debate excelente. A ferramenta não transforma esse resultado em vitória eleitoral, apoio nacional ou pontuação de desafio. Ela ajuda a identificar o encontro que dificulta uma coleção de desempenhos excelentes. A distribuição da quantidade total de debates vencidos é outra pergunta e tem uma ferramenta própria, que considera o calendário restante.
Compare o catálogo com sua duração
Os cinco encontros aparecem aqui mesmo quando uma campanha de dez turnos não alcança os últimos debates. Isso permite avaliar a fragilidade da chapa no catálogo completo. Antes de aplicar a comparação à partida, confira o turno e a duração escolhidos. Quando duas estratégias têm a mesma chance, a ordem exibida conserva Propostas, Contraste e Conexão; esse desempate de apresentação não cria vantagem no motor.
Conferir dois cenários de referência
Cenários controlados para conferir esta regra. Cada resultado é calculado com as entradas explícitas e as demais opções do exemplo inicial.
Outra chapa
Entradas alteradas: Candidatura A = Zema; Vice = Eduardo Girão. As demais entradas seguem o exemplo inicial.
Debate mais difícil: Debate da Cultura| Debate | Turno | Tema | Melhor estratégia | Chance excelente % | Propostas % | Contraste % | Conexão % |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Debate da Cultura | 10 | Social | Propostas | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Debate do SBT | 15 | Segurança | Propostas | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Debate do Flow News | 20 | Carisma | Propostas | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Debate da Globo | 25 | Confiança | Propostas | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Debate da Band | 5 | Economia | Propostas | 37,77777778 | 37,77777778 | 30 | 14,44444444 |
Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.
Compara os cinco encontros do catálogo, mesmo os posteriores a uma campanha curta. Excelente exige nota ≥74; sorteio uniforme em [0;18). O tema pesa0,55 e o atributo estratégico0,35. Empates de estratégia mantêm Propostas, Contraste, Conexão. Não escolhe automaticamente no jogo, não inclui ganho nacional nem exige vitória eleitoral.
Outro titular
Entradas alteradas: Candidatura A = Flávio. As demais entradas seguem o exemplo inicial.
Debate mais difícil: Debate da Cultura| Debate | Turno | Tema | Melhor estratégia | Chance excelente % | Propostas % | Contraste % | Conexão % |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Debate da Cultura | 10 | Social | Propostas | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Debate da Globo | 25 | Confiança | Propostas | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Debate da Band | 5 | Economia | Contraste | 21,94444444 | 0 | 21,94444444 | 0 |
| Debate do Flow News | 20 | Carisma | Contraste | 25 | 0 | 25 | 0 |
| Debate do SBT | 15 | Segurança | Contraste | 73,88888889 | 17,5 | 73,88888889 | 42,77777778 |
Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.
Compara os cinco encontros do catálogo, mesmo os posteriores a uma campanha curta. Excelente exige nota ≥74; sorteio uniforme em [0;18). O tema pesa0,55 e o atributo estratégico0,35. Empates de estratégia mantêm Propostas, Contraste, Conexão. Não escolhe automaticamente no jogo, não inclui ganho nacional nem exige vitória eleitoral.
Simulação independente: as informações descrevem o jogo ficcional República em Disputa, sem avaliação de pessoas reais ou previsão de uma eleição.
Regras, dados e exemplos conferidos na versão do jogo em 11 de outubro de 2026. Simulação ficcional e independente, sem previsão eleitoral real. Guia Independente · Relatar divergência.