Regra aplicada

fração observada = amostras em que o jogador está nos dois primeiros sem maioria ÷ total de cenários

A política define o experimento

A simulação mantém adversários, eventos e debates pendentes, mas não executa novas agendas. A estratégia escolhida vale para todos os debates futuros. Isso não representa qualquer forma possível de jogar: novas cartas ou estratégias mudariam o experimento. Cada amostra começa no mesmo save e para na primeira apuração, sem negociação nem uma nova campanha de segundo turno. O objetivo é comparar destinos sob uma política reproduzível.

Cinco destinos evitam misturar resultados

Jogador líder com pelo menos cinquenta por cento entra em vitória no primeiro turno, não passagem. Maioria de outro nome é vitória adversária no primeiro turno. Sem maioria, jogador entre os dois primeiros é finalista; fora deles é eliminado. Desclassificação tem linha própria e precede esses ramos. As cinco contagens somam o total amostrado, sem tratar uma vitória imediata como necessidade de disputar outra fase.

Frequência observada não é probabilidade exata

São oito a sessenta e quatro sementes consecutivas. A fração pertence a essa amostra, não é uma fórmula analítica de todo o motor. O intervalo de Wilson indica incerteza sob hipótese de ensaios independentes; sementes consecutivas e o gerador escolhido são hipóteses de laboratório. Nenhuma ocorrência não prova impossibilidade, e todas as ocorrências não garantem passagem. Aumentar amostras acrescenta cenários, sem eliminar os limites do modelo.

O limite termina antes da negociação

Não são simuladas alianças posteriores, escolhas futuras ou vitória final do segundo turno. Tampouco é previsão de eleição real ou recuperação da semente da partida, que não é guardada. Use o horizonte de cenário único para inspecionar cada turno concreto e esta ferramenta para a distribuição de destinos sob a mesma política. O processamento é local e a campanha fornecida continua intacta.

Conferir dois cenários de referência

Cenários controlados para conferir esta regra. Cada resultado é calculado com as entradas explícitas e as demais opções do exemplo inicial.

Último turno

Entradas alteradas: JSON da campanha padrão: primeiro turno = entrada completa de referência descrita no cenário; Número de cenários = 8. As demais entradas seguem o exemplo inicial.

Passagem ao segundo turno na amostra: 8/8
Resultado do cenário informado
Destino do primeiro turnoAmostrasFração observada %
Jogador entre dois finalistas, sem maioria8100
Jogador vence no primeiro turno00
Adversário vence no primeiro turno00
Jogador fora dos dois primeiros00
Desclassificação00

Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.

Amostragem controlada sem novas agendas até a primeira apuração, usando a mesma estratégia para todos os debates pendentes. 67.55843805–100% é o intervalo de Wilson de 95% sob hipótese de ensaios independentes, não garantia do motor. Sementes consecutivas são cenários reproduzíveis; o jogo usa Math.random e não salva semente. Não simula negociação nem vitória final do segundo turno.

Desclassificação em todos os cenários

Entradas alteradas: JSON da campanha padrão: primeiro turno = entrada completa de referência descrita no cenário; Número de cenários = 8. As demais entradas seguem o exemplo inicial.

Passagem ao segundo turno na amostra: 0/8
Resultado do cenário informado
Destino do primeiro turnoAmostrasFração observada %
Jogador entre dois finalistas, sem maioria00
Jogador vence no primeiro turno00
Adversário vence no primeiro turno00
Jogador fora dos dois primeiros00
Desclassificação8100

Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.

Amostragem controlada sem novas agendas até a primeira apuração, usando a mesma estratégia para todos os debates pendentes. 0–32.44156195% é o intervalo de Wilson de 95% sob hipótese de ensaios independentes, não garantia do motor. Sementes consecutivas são cenários reproduzíveis; o jogo usa Math.random e não salva semente. Não simula negociação nem vitória final do segundo turno.

Simulação independente: as informações descrevem o jogo ficcional República em Disputa, sem avaliação de pessoas reais ou previsão de uma eleição.

Verificação editorial

Regras, dados e exemplos conferidos na versão do jogo em 10 de outubro de 2026. Simulação ficcional e independente, sem previsão eleitoral real. Guia Independente · Relatar divergência.