Regra aplicada

L1 = Σ|atributo−alvo|; L2 = raiz de Σ(atributo−alvo)², com pesos iguais.

Descrever o perfil desejado

Informe um alvo entre 1 e 99 para cada um dos sete atributos. Os números podem representar uma combinação que nenhuma chapa padrão alcança exatamente. A ferramenta calcula os atributos finais das 39 combinações de titular e vice e ordena a distância entre cada perfil real e o alvo informado.

Escolha L1 para somar desvios absolutos ou L2 para usar distância euclidiana. Em L2, diferenças grandes pesam mais antes de tirar a raiz. As sete dimensões têm pesos iguais; não existe preferência implícita por um tema. O resultado mostra todas as chapas e destaca cada combinação na menor distância.

Distinguir proximidade de limite mínimo

Um alvo não é um piso obrigatório. Uma chapa pode ser próxima mesmo ficando abaixo de alguns números desejados e acima de outros. Se você precisa garantir três mínimos, use o montador de restrições. Se quer eliminar perfis superados em todos os atributos, use a fronteira de Pareto; esses critérios não equivalem à distância.

As chapas usam a mistura real de 88% do titular e 12% do vice, com arredondamento e limite entre 1 e 99 por atributo. O cálculo não considera pesquisa-base, bônus regionais, estados, cartas ou probabilidades de debate. A proximidade é geométrica no espaço dos atributos, sem interpretação automática como chance de vitória.

Ler empates e testar alternativas

As distâncias completas definem a ordem; a tabela arredonda somente para exibir. Diferenças menores que 1e−10 em relação ao mínimo são tratadas como empate numérico. Todas as chapas empatadas permanecem destacadas. O identificador serve apenas ao desempate de apresentação, sem escolher arbitrariamente uma vencedora.

Tente o perfil exato de uma chapa para conferir distância zero, depois altere um tema e compare L1 com L2. A lista pode mudar porque as métricas expressam preferências diferentes sobre desvios. Nenhuma escolha inicia campanha, lê save ou grava vice. A página entrega uma comparação reproduzível, deixando a decisão final com você.

Conferir dois cenários de referência

Cenários controlados para conferir esta regra. Cada resultado é calculado com as entradas explícitas e as demais opções do exemplo inicial.

Distância euclidiana

Entradas alteradas: Métrica com pesos iguais = l2. As demais entradas seguem o exemplo inicial.

1 chapas na menor distância 0
Resultado do cenário informado
TitularViceDistânciaMenor distância
LulaAdriana Ventura0Sim
LulaEduardo Girão4Não
LulaGuto Schiavetto6Não
FlávioGuto Schiavetto54,8452368Não
FlávioAdriana Ventura58,00862005Não
FlávioEduardo Girão58,10335619Não

Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.

Alvo com sete valores de 1–99. L1 soma desvios absolutos; L2 usa raiz da soma dos quadrados, com pesos iguais. Todos os empates numéricos com tolerância 1e−10 são destacados. Não impõe mínimos, descarta dominados ou incorpora bônus regionais e desempenho eleitoral.

Prévia de seis linhas. Use o formulário para conferir a tabela completa deste cenário.

Alvo uniforme

Entradas alteradas: Alvo · Economia = 50; Alvo · Social = 50; Alvo · Segurança = 50; Alvo · Confiança = 50; Alvo · Carisma = 50; Alvo · Articulação = 50; Alvo · Base = 50. As demais entradas seguem o exemplo inicial.

1 chapas na menor distância 56
Resultado do cenário informado
TitularViceDistânciaMenor distância
ZemaGuto Schiavetto56Sim
ZemaEduardo Girão61Não
ZemaAdriana Ventura69Não
CaiadoGuto Schiavetto71Não
CaiadoEduardo Girão75Não
CaiadoAdriana Ventura79Não

Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.

Alvo com sete valores de 1–99. L1 soma desvios absolutos; L2 usa raiz da soma dos quadrados, com pesos iguais. Todos os empates numéricos com tolerância 1e−10 são destacados. Não impõe mínimos, descarta dominados ou incorpora bônus regionais e desempenho eleitoral.

Prévia de seis linhas. Use o formulário para conferir a tabela completa deste cenário.

Simulação independente: as informações descrevem o jogo ficcional República em Disputa, sem avaliação de pessoas reais ou previsão de uma eleição.

Verificação editorial

Regras, dados e exemplos conferidos na versão do jogo em 17 de outubro de 2026. Simulação ficcional e independente, sem previsão eleitoral real. Guia Independente · Relatar divergência.