Regra aplicada

temas comuns = prioridades(A) ∩ prioridades(B); multiplicador temático de agenda = 1,25.

Uma pergunta sobre dois estados

Escolha duas UFs diferentes. A tabela mostra todos os temas que aparecem em pelo menos uma delas e marca presença em cada lado. As linhas comuns são a interseção; as demais revelam o que pertence apenas à primeira ou apenas à segunda UF. A ordem segue o catálogo de atributos do jogo, sem criar uma classificação de importância.

Esse cruzamento difere de filtrar todos os estados por um único tema. Aqui você já tem duas alternativas geográficas e quer saber quais agendas recebem o bônus em ambas. O resultado depende das prioridades fictícias do catálogo, sem usar indicadores sociais, pesquisas externas ou recomendações para uma eleição real.

Tema comum não garante ganho igual

Uma carta cujo issue está nas prioridades da UF recebe o fator 1,25 no efeito bruto. Ter o mesmo tema em dois estados torna esse fator igual, mas não iguala o peso estadual nem o percentual inicial do jogador. A normalização depois da ação também depende do mapa da UF.

Portanto, use o cruzamento para reduzir as opções temáticas e consulte o comparador de agendas para a decisão quantitativa. Não some 1,25 duas vezes quando um tema está em ambos os estados: cada execução ocorre em uma UF e verifica somente a sua própria lista. Bônus regionais do perfil são outro dado e não entram nesta interseção.

Diferenças e limites do catálogo

Um resultado sem temas comuns é válido e não significa que a campanha não pode atuar nos dois lugares. Significa apenas que nenhuma prioridade do catálogo coincide. Escolher a mesma UF nos dois campos é recusado porque não oferece uma comparação independente.

Os exemplos trazem estados de regiões diferentes para separar coincidência temática de proximidade geográfica. Nenhuma entrada exige um save, e nenhum resultado altera a seleção do mapa no jogo. Se o catálogo mudar numa versão futura, os dados de prioridade precisam ser revistos antes de reutilizar o conselho.

Conferir dois cenários de referência

Cenários controlados para conferir esta regra. Cada resultado é calculado com as entradas explícitas e as demais opções do exemplo inicial.

Estados de outras regiões

Entradas alteradas: UF = AM; Segunda UF = RS. As demais entradas seguem o exemplo inicial.

0 prioridades comuns entre AM e RS
Resultado do cenário informado
TemaEm AMEm RSRelação
EconomiaSimNãoSó AM
SocialSimNãoSó AM
SegurançaNãoSimSó RS
ConfiançaNãoSimSó RS

Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.

Interseção dos temas do catálogo. Uma agenda com tema comum recebe o multiplicador 1,25 em ambas as UFs; o peso eleitoral e o apoio atual ainda mudam o ganho nacional. Não soma bônus nem exige uma UF vizinha.

Nordeste e Centro-Oeste

Entradas alteradas: UF = BA; Segunda UF = GO. As demais entradas seguem o exemplo inicial.

0 prioridades comuns entre BA e GO
Resultado do cenário informado
TemaEm BAEm GORelação
EconomiaNãoSimSó GO
SocialSimNãoSó BA
SegurançaNãoSimSó GO
BaseSimNãoSó BA

Em telas pequenas, deslize a tabela para conferir todas as colunas.

Interseção dos temas do catálogo. Uma agenda com tema comum recebe o multiplicador 1,25 em ambas as UFs; o peso eleitoral e o apoio atual ainda mudam o ganho nacional. Não soma bônus nem exige uma UF vizinha.

Simulação independente: as informações descrevem o jogo ficcional República em Disputa, sem avaliação de pessoas reais ou previsão de uma eleição.

Verificação editorial

Regras, dados e exemplos conferidos na versão do jogo em 14 de outubro de 2026. Simulação ficcional e independente, sem previsão eleitoral real. Guia Independente · Relatar divergência.